• 春卷特喜欢漫无边际的走(美其名曰:流浪),没有目标没有方向的时候行走就是种特别的调节了,要说我都去过些什么具体的地方(挠头拼命回忆中……)
    好像是不太喜欢记地名呢,很多好玩的地方记得的都是好吃的东西。习惯是把抽象的东西转化成具体的图象来记住。呃,那还是用我最擅长的方式吧……
    《春卷VS米线》 
     
    靠近南京路的某个地铁出口附近的据说很正宗的米线店,一直不知道米线还可以是这样吃的:)
      
  • [本日志已设置加密]
    Tag: 涂鸦
  • 夏天

    2007-08-05

    下暴雨后又迅速天晴的日子,是夏天导演的独角戏。许多人的眼里,夏天是无比热闹的,拥有着那么多的色彩和各种繁复的声音,它可以是不屑一切的叛逆青年,也可以是高傲如仙子般的妖冶女人。这些都可以给它带来无数的追随者。浮于表象的就是这么多吧?不知道谁看到雨水冲刷下的那些没落,阳光遮蔽下的那份暗自的幽怨。
    在这个季节,我们真正是观者,一切都要被动的接受。路上行走时着带着对热浪的无奈,在房间里静静坐着时被开的过冷的空调欺负的无处可逃,每当这个时候自然会有一丝怨气--这夏天真是讨厌……其实形容夏天是一位暴君也不为过,导演也要有暴君的气质嘛,才能想当然的做些任性的事情,才会在某时有一场灵感的闪现,比如今天上午突然下的那一场暴雨,这就是它临时加的戏码。

    幻想一下,如果你是它选中的演员,你会接受拥有着这样气质的导演吗?

    Tag: 涂鸦
  • 资源图标设计

    2007-07-29

      

    网页资源图标所负责的是向用户传递直观信息,有些流传广泛的默认图象会使用户不必看文字说明就知道代表的意义.所以在色彩和外型的设计上可能没有太多发挥的余地,那么在余下的可以赋予自己想法的空间里,可以做些什么就显得很重要了......

    以上是春卷近期绘制的一套图标的一部分,因为是网站的资源类图标,所以参照了传统类型的图标,在绘制方法上有所改变,以后有时间会整理出线稿图贴出来.

     

  • 春卷有关游戏机的历史是从儿时流着口水看邻居家的胖儿玩的可以插卡的游戏开始的,当时觉得好神奇呀,为什么能有这么样一个东西,能让每次都安静不了3分钟的"坏小孩"变的这么安静和专注.不过心里还是满开心的,因为这个小盒子让总是被欺负的春卷有了喘息的时间,可以安静的在后面看电视上面的一个小人在跳呀跳呀.......

    上了中学后,从同学的口中知道那些被我奉为"神奇"的游戏机是一家叫"任天堂"的公司生产的,而我记忆深刻的那个不停蹦上蹦下的小人名字叫"马里欧".

    游戏机的发展过度是惊人的快,PSP.NDS.Wii,一种比一种吸引人,于是有人开始给游戏机收集历史,从这些插图中可以略知一二.

  • 等等我呀!

    2007-07-19

     

    最近在忙着设计网页上的资源图标, 突然有点灵感,于是这幅画就出现在了这里

  • 驴,含着眼泪的小驴,看起来让人觉得不忍心责怪它什么,这就是我想要画出的效果. 
  • 画着玩

    2007-07-05

    Tag: